Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Задачи на движения: Верно или неверно

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Короткая викторина по движениям и кинематике.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Задачи на движения: Верно или неверно
 

Задачи на движения: Верно или неверноVersión en línea

Короткая викторина по движениям и кинематике.

por Мадина
1

Если тело движется по прямой и скорость не меняется, движение называется равномерным.

2

При равноускоренном движении перемещение s равно ut + 1/2 a t^2.

3

Путь, пройденный при движении со скоростью v = const за время t, равен v·t.

4

Путь в равномерном движении пропорционален квадрату времени.

5

Ускорение всегда положительно, если тело движется.

6

Направления вектора скорости и вектора ускорения всегда совпадают.

7

Скорость тела изменяется линейно во времени при постоянном ускорении.

8

При равноускоренном движении пройденный путь равен v·t.

9

При равномерном движении скорость тела может изменяться со временем.

10

Ускорение может быть направлено как в ту же, так и в противоположную сторону по отношению к скорости.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.