Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pedagogía Infantil: Métodos y Procesos

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conceptos clave de la educación temprana.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pedagogía Infantil: Métodos y Procesos
 

Crucigrama

Pedagogía Infantil: Métodos y ProcesosVersión en línea

Conceptos clave de la educación temprana.

por Manuel Calle
1

Actividades lúdicas que favorecen la interacción y el desarrollo.

2

Proceso de crecimiento físico, cognitivo y emocional en la infancia.

3

Proceso mediante la adquisición de conocimientos, habilidades y actitudes.

4

Capacidad de generar ideas originales y soluciones innovadoras.

5

Actividad de investigar el entorno para comprender conceptos nuevos.

6

Enfoques y técnicas para diseñar experiencias educativas.

7

Habilidad de vigilar y registrar comportamientos y respuestas de los niños.

8

Proceso de valorar el progreso y la calidad de la intervención educativa.

3
5
4
2
6
1
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.