Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Perspectivas Pedagogicas Globales A-Z

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Acierta una palabra por letra sobre la materia PPG

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Perspectivas Pedagogicas Globales A-Z
 

Perspectivas Pedagogicas Globales A-ZVersión en línea

Acierta una palabra por letra sobre la materia PPG

por Joaquin Coria
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos y habilidades a partir de la experiencia y la práctica

Empieza por B

Enfoque pedagógico que orienta al alumno a descubrir respuestas con apoyo del docente

Empieza por C

Corriente que propone que el alumnado interpreta e construye su propio conocimiento a partir de experiencias

Empieza por D

Pedagogo que proponía aprender a través de la experiencia, las actividades y el juego libre

Empieza por E

Modelo de escuela centrado en la transmisión de contenidos por el docente

Empieza por F

Conjunto de ideas que orientan la enseñanza hacia objetivos y valores

Empieza por G

Organización del tiempo, recursos y normas para facilitar el aprendizaje

Empieza por H

Acción repetida que favorece la disciplina y el rendimiento académico

Empieza por I

Concepto central del método Decroly; son los ejes temáticos que responden a las necesidades vitales del niño.

Empieza por J

Principal exponente de la Escuela Nueva en EE. UU., conocido por el concepto de "aprender haciendo"

Empieza por L

Capacidad del profesor para organizar, motivar y guiar al grupo

Empieza por M

Pedagoga italiana, creadora del método basado en el "Ambiente Preparado" y el material sensorial

Empieza por N

Propuesta educativa que enfatiza la participación, la experiencia y la experimentación

Empieza por O

Técnica para entender el progreso del alumno a partir de lo observado

Empieza por P

Psicólogo que propone etapas de desarrollo y aprendizaje por asimilación y acomodación

Contiene la Q

(Contiene la Q) Son las estructuras mentales o patrones de pensamiento que el sujeto utiliza para interpretar la realidad.

Empieza por R

Función que cumple el maestro para facilitar, orientar y evaluar

Empieza por S

Enfoque que enfatiza el aprendizaje social y la interacción para construir saberes

Empieza por T

Modelo educativo centrado en la transmisión de contenidos y evaluación estandarizada

Empieza por U

Conjunto de actividades planificadas para lograr objetivos en una temática

Empieza por V

Psicólogo que destaca la Zona de Desarrollo Próximo y la mediación cultural

Empieza por Y

Enfoque que enfatiza la experiencia personal del estudiante como punto de partida

Empieza por Z

Espacio entre lo que el alumno puede hacer solo y lo que puede hacer con ayuda

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.