Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Unsur Intrinsik Karya Fiksi

Crucigrama

Jugadas 8

Sobre esta actividad

Mengidentifikasi unsur intrinsik cerita fiksi

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Unsur Intrinsik Karya Fiksi
 

Crucigrama

Unsur Intrinsik Karya FiksiVersión en línea

Mengidentifikasi unsur intrinsik cerita fiksi

por ANGGIE BELLIA PUTRI
1

Gagasan pokok atau ide dasar yang menjadi landasan cerita.

2

Pelaku cerita (protagonis, antagonis, tritagonis, figuran) dan penggambaran karakternya.

3

Jalan atau rangkaian peristiwa dalam cerita (maju, mundur, campuran).

4

Waktu, tempat, dan suasana terjadinya peristiwa.

5

Posisi pengarang dalam menceritakan kisah (orang pertama, orang ketiga).

6

Pilihan kata dan cara penyampaian yang khas dalam cerita.

7

Pesan moral yang ingin disampaikan penulis kepada pembaca.

8

Unsur yang ada di dalam cerita.

9

Unsur dari luar yang memengaruhi dan memberi konteks pada cerpen tersebut.

10

Cerita rekaan atau khayalan yang diciptakan oleh imajinasi pengarang, bukan berdasarkan fakta atau peristiwa nyata, meskipun bisa terinspirasi darinya.

1
6
8
5
4
10
9
2
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.