Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

TEORI PERKEMBANGAN ROBERT HAVIGHURST

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

1. Pastikan sambungan internet stabil sebelum mula menjawab kuiz.

2. Baca setiap soalan dengan teliti sebelum memilih jawapan.

3. Pilih hanya satu jawapan yang paling tepat bagi setiap soalan.

4. Bagi soalan betul/salah, tandakan jawapan yang sesuai.

5. Kuiz hendaklah dijawab secara individu.

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
TEORI PERKEMBANGAN ROBERT HAVIGHURST
 

TEORI PERKEMBANGAN ROBERT HAVIGHURSTVersión en línea

1. Pastikan sambungan internet stabil sebelum mula menjawab kuiz. 2. Baca setiap soalan dengan teliti sebelum memilih jawapan. 3. Pilih hanya satu jawapan yang paling tepat bagi setiap soalan. 4. Bagi soalan betul/salah, tandakan jawapan yang sesuai. 5. Kuiz hendaklah dijawab secara individu.

por redlover._
1

Remaja awal (12–18 tahun) sudah mencapai tahap operasi formal dalam pemikiran

2

Antara berikut bukan ciri peringkat pertengahan kanak-kanak (2–4 tahun)

3

Peringkat manakah seseorang membentuk identiti mengikut jantina?

4

Bayi dan awal kanak-kanak (lahir–2 tahun) sudah mampu menjalin kasih sayang

5

Pada umur 12–18 tahun, remaja mula…

6

Kanak-kanak berumur 2–4 tahun hanya fokus kepada kemahiran motor kasar sahaja

7

Murid sekolah rendah (6–12 tahun) menguasai kemahiran membaca, menulis dan mengira (3M)

8

Pada umur 34–60 tahun, seseorang biasanya…

9

Menguasai kemahiran membaca, menulis dan mengira (3M) berlaku dalam peringkat…

10

Mengasuh dan mendidik anak lebih dominan pada peringkat…

11

Pada peringkat tua (75 tahun ke atas), seseorang bebas daripada masalah kesihatan

12

Peringkat yang mula berfikir tentang kematian ialah…

13

Peringkat prasekolah (4–6 tahun) memahami peranan jantina dan mula belajar bergaul

14

Pada peringkat manakah kanak-kanak mula belajar bermain dan menjalinkan kasih sayang?

15

Pada peringkat awal dewasa (22–34 tahun), individu menumpukan kepada persaraan dan kehidupan hari tua

16

Peringkat akhir remaja (18–22 tahun) mula membentuk identiti mengikut jantina

17

Menanggung masalah kesihatan seperti osteoporosis dan nyanyuk berlaku dalam...

18

Individu pada pertengahan dewasa (34–60 tahun) mampu mengimbangi kerja dan keluarga

19

Pada peringkat akhir dewasa (60–75 tahun), seseorang mula berfikir tentang kematian

20

Pada umur 4–6 tahun, kanak-kanak mula…

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.