Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Métodos y Ergonomía Quiz

Test

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Preguntas sobre métodos y ergonomía.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Métodos y Ergonomía Quiz
 

Métodos y Ergonomía QuizVersión en línea

Preguntas sobre métodos y ergonomía.

por Alba Mª Núñez Gutiérrez
1

1. La mejora de métodos forma parte de:

2

2. El estudio de métodos persigue principalmente:

3

3. La secuencia correcta del estudio de métodos es:

4

4. La fase de examinar consiste en:

5

5. El análisis crítico se basa en preguntas del tipo:

6

6. La fase de definir el método mejorado implica:

7

7. La hoja de instrucciones sirve para:

8

8. La implantación del nuevo método es:

9

9. Antes de implantar un nuevo método es necesario:

10

10. La implantación del nuevo método requiere:

11

11. El control del nuevo método tiene como objetivo:

12

12. Mantener en uso el nuevo método implica:

13

13. Una mejora de métodos bien diseñada debe ser:

14

14. Las técnicas pseudocualitativas se utilizan para:

15

15. El informe final del estudio de métodos tiene como objetivo:

16

1. La ergonomía es la disciplina que:

17

2. El objetivo principal de la ergonomía es:

18

3. La ergonomía tiene en cuenta:

19

4. La ergonomía física se ocupa principalmente de:

20

5. La ergonomía cognitiva se centra en:

21

6. La ergonomía organizativa estudia:

22

7. La ergonomía pretende:

23

8. Un mal diseño ergonómico puede provocar:

24

9. La ergonomía se considera:

25

10. La adaptación del puesto de trabajo debe hacerse:

26

11. El diseño ergonómico adecuado permite:

27

12. La ergonomía está relacionada con:

28

13. La ergonomía interviene preferentemente:

29

14. El enfoque ergonómico considera al trabajador como:

30

15. La ergonomía y el estudio del trabajo:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.