Rosco de comandos de RVersión en línea Comandos básicos de programación en R por Carmen Suarez A B C D E F G H I L M N P Q R S T U W X Y Z Empieza por A Comando utilizado para pedir al usuario que ingrese un valor Empieza por B Comando utilizado para añadir un incremento a un bucle Empieza por C Comando utilizado para reiniciar la consola Empieza por D Comando utilizado para formar una tabla de datos formados por letras y números Empieza por E Comando utilizado para introducir el valor de e Empieza por F Tipo de bucle usado cuando conocemos el número de vueltas que dará el programa por él Contiene la G Comando utilizado para pedir al usuario un número entero Contiene la H Comando utilizado para asociar una longitud a un vector Empieza por I Tipo de bucle utilizado cuando solo queremos que el programa lo recorra en un caso concreto Empieza por L Comando utilizado para dibujar Empieza por M Comando utilizado para crear una matriz Empieza por N Comando utilizado para incializar un vector Empieza por P Comando utilizado para mostrar por consola una frase Contiene la Q Comando por el que se obtiene una secuencia de valores Empieza por R Comando utilizado para crear números aleatorios Empieza por S Comando utilizado para invertir una matriz Empieza por T Como indicar que algo es verdadero o falso Contiene la U Comando utilizado para realizar un sumatorio Empieza por W Bucle utilizado cuando se quiere que el programa lo recorra hasta que se cumpla una condición Empieza por X Nombre que se le asigna al número de puntos de una función para dibujar Empieza por Y Comando utilizado para nombrar el eje y de una gáfica Contiene la Z Comando utilizado para indicar el tamaño de algo