Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Teka-teki Excel: Pelajaran Mengetik

Crucigrama

Jugadas 9

Sobre esta actividad

Uji kosakata Excel untuk pelajaran mengetik.

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Teka-teki Excel: Pelajaran Mengetik
 

Crucigrama

Teka-teki Excel: Pelajaran MengetikVersión en línea

Uji kosakata Excel untuk pelajaran mengetik.

por Dhea Aulia putri
1

Perangkat input yang berisi tombol huruf, angka, dan simbol.

2

Proses mengetik menggunakan komputer dengan kecepatan dan akurasi.

3

Baris tombol dasar tempat jari istirahat saat mengetik.

4

Dokumen berisi sel-sel untuk menyimpan dan mengatur data angka atau teks.

5

Rumus yang menghitung nilai berdasarkan data di sel.

6

Kotak individual dalam lembar kerja tempat data berada.

7

Sekumpulan sel yang dipilih untuk analisis atau pemformatan.

8

Gambaran grafis yang menunjukkan data secara visual.

9

Alat untuk menampilkan hanya data sesuai kriteria tertentu.

4
8
9
2
6
1
7
5
1

Perangkat input yang berisi tombol huruf, angka, dan simbol.

2

Proses mengetik menggunakan komputer dengan kecepatan dan akurasi.

3

Baris tombol dasar tempat jari istirahat saat mengetik.

4

Dokumen berisi sel-sel untuk menyimpan dan mengatur data angka atau teks.

5

Rumus yang menghitung nilai berdasarkan data di sel.

6

Kotak individual dalam lembar kerja tempat data berada.

7

Sekumpulan sel yang dipilih untuk analisis atau pemformatan.

8

Gambaran grafis yang menunjukkan data secara visual.

9

Alat untuk menampilkan hanya data sesuai kriteria tertentu.

4
8
9
2
6
1
7
5
1

Perangkat input yang berisi tombol huruf, angka, dan simbol.

2

Proses mengetik menggunakan komputer dengan kecepatan dan akurasi.

3

Baris tombol dasar tempat jari istirahat saat mengetik.

4

Dokumen berisi sel-sel untuk menyimpan dan mengatur data angka atau teks.

5

Rumus yang menghitung nilai berdasarkan data di sel.

6

Kotak individual dalam lembar kerja tempat data berada.

7

Sekumpulan sel yang dipilih untuk analisis atau pemformatan.

8

Gambaran grafis yang menunjukkan data secara visual.

9

Alat untuk menampilkan hanya data sesuai kriteria tertentu.

4
8
9
2
6
1
7
5
1

Perangkat input yang berisi tombol huruf, angka, dan simbol.

2

Proses mengetik menggunakan komputer dengan kecepatan dan akurasi.

3

Baris tombol dasar tempat jari istirahat saat mengetik.

4

Dokumen berisi sel-sel untuk menyimpan dan mengatur data angka atau teks.

5

Rumus yang menghitung nilai berdasarkan data di sel.

6

Kotak individual dalam lembar kerja tempat data berada.

7

Sekumpulan sel yang dipilih untuk analisis atau pemformatan.

8

Gambaran grafis yang menunjukkan data secara visual.

9

Alat untuk menampilkan hanya data sesuai kriteria tertentu.

9
5
3
6
4
7
2
8
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.