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Ruleta de Palabras
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A a la Z del Fútbol

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A a la Z del Fútbol

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adivina un término futbolístico por cada letra.

Creada por

España

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A a la Z del Fútbol
 

A a la Z del FútbolVersión en línea

Adivina un término futbolístico por cada letra.

por Maikel Zambrano Iñesta
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Contacto que permite a un compañero rematar a portería.

Empieza por B

Objeto esférico que se utiliza para jugar y marcar goles.

Empieza por C

Prenda que identifica a cada jugador en el campo.

Empieza por D

Jugador que busca la anotación cerca del área contraria.

Empieza por E

Tiro desde la banda que reanuda el juego desde la esquina del campo.

Empieza por F

Infracción que concede un libre directo al equipo rival.

Empieza por G

Punto logrado cuando el balón cruza la línea de meta.

Empieza por H

Aficionados que animan y apoyan al equipo desde las gradas.

Empieza por I

Periodo de descanso entre la primera y segunda mitad.

Empieza por J

Conjunto de acciones coordinadas para crear una ocasión de remate.

Empieza por L

Delimitación que separa áreas o marca fuera de juego.

Empieza por M

Jugador que reparte el juego entre defensa y ataque.

Empieza por N

Resultado cuando el equipo contrario no concede ventaja.

Empieza por O

Conjunto de acciones para intentar anotar desde la delantera.

Empieza por P

Encargado de proteger la portería y evitar goles.

Empieza por Q

Movimiento rápido para superar a un defensa adversario.

Empieza por R

Acción de intentar dirigir el balón hacia la portería.

Empieza por S

Reinicio del juego desde la banda o desde la portería.

Empieza por T

Disparo otorgado tras una falta sin barrera defensiva.

Empieza por U

Conjunto de prendas que identifica al equipo.

Empieza por V

Resultado favorable para un equipo tras el partido.

Empieza por X

Nombre propio de un futbolista célebre; ejemplo de centrocampista.

Empieza por Y

Término coloquial para describir movimiento rápido de un delantero.

Empieza por Z

Simulación para provocar una falta o influir en la decisión.

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