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Sobre esta actividad

Principales términos aplicados dentro del diseño y la experiencia del Usuario

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Términos UXVersión en línea

Principales términos aplicados dentro del diseño y la experiencia del Usuario

por Pablo Andres Jaramillo
1

Capacidad de una interfaz para permitir que el usuario complete sus tareas de manera eficiente, efectiva y satisfactoria, reduciendo fricciones y errores durante la interacción.

2

Organización visual de los elementos según su importancia, guiando la atención del usuario mediante tamaño, color, ubicación y contraste para facilitar la comprensión inmediata.

3

Uniformidad en el uso de patrones, colores, tipografías, iconos y comportamientos interactivos. Ayuda a que el usuario genere modelos mentales estables y disminuye la carga cognitiva.

4

Conjunto de prácticas que garantizan que personas con diversas capacidades físicas, visuales, cognitivas o auditivas puedan utilizar un producto digital sin barreras.

5

Estructura de rutas y elementos que permiten desplazarse dentro de un sistema digital. Debe ser clara, predecible y comprensible para orientar al usuario sin perderse.

6

Organización lógica y semántica de los contenidos dentro de un producto digital para que el usuario encuentre información de manera rápida y coherente.

7

Versión preliminar de un producto digital que simula su funcionamiento. Permite validar ideas, flujos y decisiones de diseño antes de la implementación final.

8

Esqueleto visual de baja fidelidad que representa la estructura base de una interfaz, sin elementos estéticos. Se usa para planificar la disposición y flujo de información.

9

Acción específica que se desea que el usuario realice (como reservar, comprar o registrarse). Es el indicador clave que demuestra si la experiencia realmente cumple sus objetivos.

10

Respuesta inmediata que ofrece el sistema ante una acción del usuario, indicando éxito, error o progreso. Su función es reducir incertidumbre y aumentar la sensación de control.

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