Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama de Inteligencia Artificial: Meta sí

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Términos clave sobre IA y metas de la disciplina.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama de Inteligencia Artificial: Meta sí
 

Crucigrama

Crucigrama de Inteligencia Artificial: Meta síVersión en línea

Términos clave sobre IA y metas de la disciplina.

por Jim Owen Téllez Flores
1

Campo que busca simular capacidades humanas por medio de software y hardware.

2

Proceso de adquirir conocimientos o habilidades a partir de experiencia y ejemplos.

3

Conjunto de unidades interconectadas que procesan información mediante capas.

4

Conjunto de instrucciones precisas para resolver un problema.

5

Conjunto de hechos o valores usados para entrenar y evaluar sistemas.

6

Uso de tecnología para realizar tareas sin intervención humana.

7

Representación matemática que guía el comportamiento de un sistema.

8

Capacidad de ajustar respuestas ante cambios en el entorno.

5
3
7
1
4
2
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.