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Verdadero o Falso: Gamificación

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Sobre esta actividad

Descubre qué es verdad sobre la gamificación.

Creada por

México

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Verdadero o Falso: Gamificación
 

Verdadero o Falso: GamificaciónVersión en línea

Descubre qué es verdad sobre la gamificación.

por GEOVANNI DIONICIO GARCÍA
1

La narrativa puede ayudar a que una actividad gamificada sea más inmersiva.

2

La gamificación consiste en convertir todo en videojuegos completos.

3

La gamificación requiere planificación y diseño; no es improvisada.

4

La gamificación reemplaza el aprendizaje; lo hace más fácil sin que los estudiantes tengan que esforzarse.

5

La competencia extrema es el objetivo principal de la gamificación.

6

Ganar puntos es más importante que aprender en la gamificación.

7

Las misiones o retos permiten que el estudiante sienta progreso.

8

La cooperación entre estudiantes puede ser parte esencial de una experiencia gamificada.

9

La gamificación solo funciona en educación básica, no en niveles superiores.

10

La gamificación puede motivar incluso a estudiantes tímidos.

11

Usar niveles, insignias o misiones es una parte común de la gamificación.

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