Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Test SI/NO - Metodologías de Desarrollo de Software

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Aquí tienes un test de Si o No sobre metodologías de desarrollo de software, basado en conceptos fundamentales ampliamente reconocidos en la ingeniería de software.

Creada por

El Salvador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Test SI/NO - Metodologías de Desarrollo de Software
 

Test SI/NO - Metodologías de Desarrollo de SoftwareVersión en línea

Aquí tienes un test de Si o No sobre metodologías de desarrollo de software, basado en conceptos fundamentales ampliamente reconocidos en la ingeniería de software.

por Fernando Alexis Guardado Flores
1

Las metodologías ágiles, como Scrum, priorizan la documentación exhaustiva por encima de la adaptación al cambio.

2

El modelo en cascada (Waterfall) es un proceso iterativo e incremental que permite retroalimentación constante con el cliente.

3

En DevOps, el objetivo principal es unir el desarrollo de software (Dev) y las operaciones de TI (Ops) para acelerar la entrega y mejorar la calidad.

4

Scrum define roles específicos como el Scrum Master, el Product Owner y el Equipo de Desarrollo.

5

Kanban es una metodología rígida que requiere sprints fijos de dos semanas para su implementación.

6

Las metodologías ágiles rechazan completamente la planificación a largo plazo.

7

El concepto "Timebox" en ágiles se refiere a asignar un tiempo fijo a una actividad o sprint, al final del cual se debe entregar un incremento de software.

8

La Programación Extrema (XP) enfatiza prácticas técnicas como la programación en parejas y el desarrollo guiado por pruebas (TDD).

9

El modelo en V es una variante del modelo en cascada donde las fases de desarrollo y pruebas están interrelacionadas y planificadas en paralelo.

10

Las metodologías tradicionales (como cascada) son más adecuadas que las ágiles para proyectos con requisitos muy cambiantes y alta incertidumbre.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.