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Sobre esta actividad

Un juego alfabético sobre competencias y herramientas TIC

Creada por

Ecuador

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Un juego alfabético sobre competencias y herramientas TIC

por PAOLA ANDREINA PALMA ALAVA
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J
L
M
N
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto digital que guarda material curado para uso educativo.

Empieza por B

Conjunto de datos que forman la identidad digital de una persona en la red.

Empieza por C

Proceso de seleccionar, filtrar y organizar información relevante para fines educativos.

Empieza por D

Rastro de información que deja alguien al interactuar en internet, parte de la huella digital.

Empieza por E

Vínculo que lleva a información adicional dentro de una plataforma educativa.

Empieza por F

Acción de separar información confiable para su uso educativo.

Empieza por G

Pauta para organizar contenido en un LMS u otra plataforma de aprendizaje.

Empieza por H

Rastro permanente de información que se genera al navegar por internet.

Empieza por I

Conjunto de acciones y datos que definen la presencia de una persona en línea.

Empieza por J

Compromiso de proteger información al gestionar contenidos educativos.

Empieza por L

Plataforma que gestiona cursos, tareas, evaluaciones y comunicación docente-estudiante.

Empieza por M

Obtención de métricas para evaluar resultados de un entorno digital educativo.

Empieza por N

Almacenamiento remoto para recursos educativos y de aprendizaje.

Empieza por P

Técnica de fraude que intenta obtener datos personales mediante mensajes engañosos.

Empieza por Q

Procedimiento para reportar contenidos inadecuados en plataformas educativas.

Empieza por R

Materiales y enlaces seleccionados para fines educativos.

Empieza por S

Conjunto de medidas para proteger identidades y datos en entornos digitales.

Empieza por T

Actividad gestionada dentro de un LMS para evaluar aprendizaje.

Empieza por U

Individuo que interactúa en entornos digitales y deja huella.

Empieza por V

Procedimiento para confirmar que la información es confiable.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar datos, útil en sistemas educativos.

Empieza por Y

Plataforma de videos utilizada para acciones de aprendizaje y comunicación.

Empieza por Z

Herramienta de videoconferencia para clases y tutorías en línea.

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