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Conceptos claves de programación

Adivinanza

Jugadas 38

Sobre esta actividad

Conceptos esenciales para programar en un Arduino Mega 2560

Creada por

Venezuela

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Conceptos claves de programaciónVersión en línea

Conceptos esenciales para programar en un Arduino Mega 2560

por Gabriel Nohra
1

Permite variar la velocidad de un motor estableciendo un ciclo de encendido-apagado (escribe sus siglas en inglés).

Pistas

Se soporta en pines marcados con ~ en la placa.

No es analógico real sino una técnica de modulación inherente al Arduino.

Convierte una señal digital en un voltaje efectivo.

2

Forma de comunicarse entre el Arduino y otros dispositivos por bits en una sola línea o par de líneas.

Pistas

En el Arduino Mega 2560, se accede vía la consola USB o pines RX/TX.

Se usa a menudo para monitores seriales y sensores.

Transmite datos de forma secuencial.

3

Proceso de traducir el código fuente escrito en un lenguaje de programación de bajo nivel, entendible para la máquina

Pistas

Scratch no presenta este tipo de proceso.

Este proceso hace que se deban inicializar todas las variables a utilizar.

Los lenguajes de alto nivel expresan el algoritmo al nivel de nuestra capacidad cognitiva.

4

Forma de representar código, como algoritmos, funciones y otros procesos, utilizando una combinación de lenguaje natural y elementos similares al lenguaje de programación.

Pistas

No es un lenguaje de programación como tal.

Te ayuda a entender la lógica del computador.

Es la base lógica de cualquier lenguaje de programación.

5

Es una representación gráfica que muestra los pasos de un proceso, de una manera visual y fácil de entender.

Pistas

Esto se pudiera traducir a un lenguaje de programación.

Cada figura geométrica que se usa en esta representación tiene un objetivo particular.

Tiene un inicio, un desarrollo y un final.

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