Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Capítulo 6: Conductas de ayuda y cooperación

Test

Jugadas 3 %Acierto 97 Tiempo medio 02:39

Sobre esta actividad

Conceptos clave sobre ayuda y altruismo

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Capítulo 6: Conductas de ayuda y cooperación
 

Capítulo 6: Conductas de ayuda y cooperaciónVersión en línea

Conceptos clave sobre ayuda y altruismo

por Adriana Rangel
1

¿Cómo se define la conducta prosocial?

2

¿Qué caracteriza la conducta altruista?

3

Según modelos evolucionistas, la selección de parentesco implica:

4

Según la teoría de la reciprocidad de Trivers:

5

La teoría empatía–altruismo de Batson sostiene que:

6

El modelo de toma de decisiones de Latane y Darley establece que:

7

El “efecto espectador” se relaciona principalmente con:

8

Una norma social que favorece la conducta prosocial es:

9

Un factor individual que incrementa la conducta de ayuda es:

10

Según los modelos cognitivos-contextuales, la ayuda depende de:

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.