Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Clave de Administración

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Términos esenciales de gestión y dirección

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Clave de Administración
 

Crucigrama

Conceptos Clave de AdministraciónVersión en línea

Términos esenciales de gestión y dirección

por Denisse Hernandez
2

Fijar objetivos y el camino para alcanzarlos.

3

Capacidad de guiar a un equipo hacia metas.

4

Proceso de dirigir y coordinar actividades para obtener resultados.

5

Conjunto de normas y directrices para la toma de decisiones.

6

Reglas o principios que deben cumplirse en una organización.

7

Aporte de la imagen futura deseada de una organización.

8

Propósito fundamental que guía las acciones de una entidad.

3
2
7
4
6
5
8
2

Fijar objetivos y el camino para alcanzarlos.

3

Capacidad de guiar a un equipo hacia metas.

4

Proceso de dirigir y coordinar actividades para obtener resultados.

5

Conjunto de normas y directrices para la toma de decisiones.

6

Reglas o principios que deben cumplirse en una organización.

7

Aporte de la imagen futura deseada de una organización.

8

Propósito fundamental que guía las acciones de una entidad.

3
2
7
4
6
5
8
2

Fijar objetivos y el camino para alcanzarlos.

3

Capacidad de guiar a un equipo hacia metas.

4

Proceso de dirigir y coordinar actividades para obtener resultados.

5

Conjunto de normas y directrices para la toma de decisiones.

6

Reglas o principios que deben cumplirse en una organización.

7

Aporte de la imagen futura deseada de una organización.

8

Propósito fundamental que guía las acciones de una entidad.

3
2
7
4
6
5
8
2

Fijar objetivos y el camino para alcanzarlos.

3

Capacidad de guiar a un equipo hacia metas.

4

Proceso de dirigir y coordinar actividades para obtener resultados.

5

Conjunto de normas y directrices para la toma de decisiones.

6

Reglas o principios que deben cumplirse en una organización.

7

Aporte de la imagen futura deseada de una organización.

8

Propósito fundamental que guía las acciones de una entidad.

3
2
7
4
6
5
8
2

Fijar objetivos y el camino para alcanzarlos.

3

Capacidad de guiar a un equipo hacia metas.

4

Proceso de dirigir y coordinar actividades para obtener resultados.

5

Conjunto de normas y directrices para la toma de decisiones.

6

Reglas o principios que deben cumplirse en una organización.

7

Aporte de la imagen futura deseada de una organización.

8

Propósito fundamental que guía las acciones de una entidad.

4
8
7
5
6
3
2
2

Factores externos que pueden beneficiar.

3

Aspectos internos que limitan o afectan.

4

Factores externos que pueden perjudicar.

5

Definir acciones antes de ejecutarlas.

6

Ordenar recursos y actividades.

7

Guiar y motivar al personal.

8

Medir y corregir resultados.

2
8
5
3
4
6
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.