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Ruleta de Palabras
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A la Compra A-Z

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A la Compra A-Z

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Un juego de palabras por cada letra sobre el modelo de compra online.

Creada por

Ecuador

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A la Compra A-Z
 

A la Compra A-ZVersión en línea

Un juego de palabras por cada letra sobre el modelo de compra online.

por Ruben Arreaga
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Etapa para captar la atención del usuario hacia un producto o marca.

Empieza por B

Acción de localizar información sobre productos o marcas en la red.

Empieza por C

Periodo en el que el usuario evalúa opciones antes de decidir.

Empieza por D

Momento en que se elige una opción y se actúa para adquirirla.

Empieza por E

Análisis de características, precios y beneficios disponibles.

Empieza por F

Conjunto de acciones para retener clientes y fomentar compras futuras.

Empieza por G

Organización de datos y acciones para facilitar la compra online.

Empieza por H

Registro de interacciones y compras previas del usuario.

Empieza por I

Propensión a realizar una compra basada en necesidades y deseos.

Empieza por J

Secuencia de etapas por las que pasa el consumidor en el proceso de compra online.

Empieza por L

Potencial cliente que mostró interés y datos de contacto.

Empieza por M

Cuantificación del comportamiento y resultados de la interacción.

Empieza por N

Forma en que el usuario se desplaza por las páginas del sitio.

Empieza por O

Mejora de procesos y contenidos para aumentar resultados.

Empieza por P

Acción de abonar el importe para completar la compra.

Empieza por Q

Término escrito en buscadores para consultar información.

Empieza por R

Compra repetida realizada por el mismo cliente.

Empieza por S

Recomendación basada en intereses y comportamientos previos.

Empieza por T

Volumen de usuarios que visitan el sitio web.

Empieza por U

Experiencia global que tiene el usuario al interactuar con la web o app.

Empieza por V

Transacción entre comprador y vendedor para formalizar el intercambio.

Empieza por X

Lenguaje de marcado utilizado para estructurar datos de sitios y sitemaps.

Empieza por Y

Plataforma de vídeos utilizada para contenidos de producto y demos.

Empieza por Z

Herramienta de videoconferencia usada para presentar productos online.

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