Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos de animacion

Crucigrama

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Bases de animacion

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
 
game-icon

Crucigrama

Conceptos de animacionVersión en línea

Bases de animacion

por Hector Hernandez
1

Consiste en animar cada uno de los cuadros que formaran la animación final.

2

Consiste en otorgar movimientos a objetos auténticos y personas

3

Consiste en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real u  otro objeto que se quiera animar

4

En esta interpolación solo se necesita indicar la posición de inicio y la posición final.

5

Es una técnica que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de fotografías.

6

Es un solo cuadro de una animación.

7

En los que se define un nuevo estado con respecto a los fotogramas anteriores.

5
3
2
6
7
1
4