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Quiz de Interacción Humano-Computador

Test

Quiz sobre interacción humano-computador

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Quiz de Interacción Humano-ComputadorVersión en línea

Quiz sobre interacción humano-computador

por maryeris cuadrado
1

¿Cómo se llama el tipo de interacción en el que los usuarios sostienen un diálogo con el sistema?

2

¿Qué crees que es lo menos importante en una interfaz gráfica?

3

¿Qué es mejor en términos de usabilidad?

4

¿Cómo se llama el tipo de interacción en el que los usuarios dan instrucciones a un sistema?

5

Selecciona a la persona más relacionada a usabilidad e interacción humano computador

6

Una metáfora en interacción humano computador en la cual interactuar con una computadora es similar a una conversación se llama:

7

¿Qué aspectos intervienen en la interacción humano-computador?

8

¿Cómo se llama el tipo de interacción en el que los usuarios se mueven a través de un entorno físico o virtual, viendo y escuchando lo que hay alrededor?

9

¿Cómo se llama el tipo de interacción en el que los usuarios interactúan (abriendo, cerrando, ubicando) con objetos en un espacio físico o virtual?

10

Las siglas GUI significan

11

La ley de Hick dice que el tiempo de decisión aumenta con más opciones. ¿Qué opción es correcta?

12

Con qué ley se relaciona: los objetivos táctiles deben tener buen espacio entre ellos?

13

La ley de Postel dice ser conservador en lo que haces y liberal en lo que aceptas. ¿Cuál opción describe correctamente?

14

La ley de Miller establece la capacidad de la memoria de trabajo promedio. ¿Cuántos elementos?

15

¿Qué tiempo debe tomar a un humano decidir al usar una interfaz HCI?

16

¿Cuál no es una métrica de usabilidad?

17

¿Con qué ley se relaciona dividir tareas complejas en pasos para reducir carga cognitiva?

18

La ley de Jakob dice que los usuarios prefieren lo familiar. ¿Qué opción describe mejor esto?

19

Las leyes de usabilidad permiten:

20

Los usuarios encuentran familiaridad del sitio web que usted desarrolló con otros sitios web que esos usuarios frecuentan, esto hace que:

21

¿Cuál es una consideración importante en el diseño concreto de productos interactivos?

22

En interacción humano computador, un prototipo es:

23

¿Qué es un patrón oscuro?

24

Las actividades de desarrollo de software centrado en el usuario siguen la siguiente secuencia:

25

En el diseño conceptual se:

26

Un prototipo de baja fidelidad:

27

¿Qué es un storyboard (guión gráfico)?

28

¿Para qué se utilizan los prototipos en el proceso de diseño?

29

En el diseño concreto no se debe definir:

30

¿Cuál de los siguientes no es un elemento del modelo conceptual?

31

La evaluación formativa consiste en:

32

Un laboratorio de usabilidad se usa principalmente para evaluar el siguiente tipo de evaluación:

33

¿Cuál es uno de los objetivos centrales de la evaluación de usabilidad?

34

La evaluación heuristica es un tipo de:

35

¿Cuál es uno de los métodos utilizados en la evaluación de usabilidad que no involucra directamente a los participantes?

36

¿Cuál es una ventaja de los estudios de campo en comparación con los estudios basados en laboratorio?

37

La evaluación sumativa consiste en

38

¿Qué prueba estadística se puede usar para comparar el tiempo promedio requerido por dos grupos de usuarios para realizar una cierta tarea en un software?

39

¿Qué tipo de evaluación implica observar a los participantes y medir su desempeño durante pruebas de usabilidad, experimentos o estudios de campo?

40

¿Cuál es uno de los criterios principales para determinar si un diseño es exitoso?