Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Clave de la Educación

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos centrales del Plan y Estándares

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Clave de la Educación
 

Crucigrama

Conceptos Clave de la EducaciónVersión en línea

Conceptos centrales del Plan y Estándares

por Katherine Estefania Paz Maza
1

Garantiza que todos los estudiantes reciban oportunidades educativas sin discriminación.

2

Nivel de excelencia que debe alcanzar el sistema educativo en aprendizaje, recursos y gestión.

3

Porcentaje de la población que accede al sistema educativo en un territorio.

4

Relación entre lo que se enseña y las necesidades sociales, culturales y productivas.

5

Expectativas claras de lo que los estudiantes deben aprender en cada nivel.

6

Datos que permiten medir avances y resultados del sistema.

7

Principio que asegura que todos los estudiantes, con o sin necesidades diversas, aprendan juntos.

8

Uso adecuado de los recursos educativos para lograr mejores resultados.

9

Espacios físicos y recursos materiales necesarios para el aprendizaje.

10

Práctica profesional basada en competencias pedagógicas y actualización continua.

11

Proceso para medir el aprendizaje y la efectividad del sistema

12

Organización y administración de las instituciones para garantizar aprendizajes.

12
5
10
11
1
2
9
4
3
8
6
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.