Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

CAÇA PALAVRAS - Eletromagnetismo - 3º Ano

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceitos básicos de eletromagnetismo

Creada por

Brasil

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
CAÇA PALAVRAS - Eletromagnetismo - 3º Ano
 

Crucigrama

CAÇA PALAVRAS - Eletromagnetismo - 3º AnoVersión en línea

Conceitos básicos de eletromagnetismo

por Henrique Furtado de Souza
1

dispositivo que produz energia elétrica

2

região onde atuam forças sobre cargas

3

região com influencia magnética

4

flujo de carga elétrica

5

quantidade de elétrons ou prótons

6

intensidade de interação entre corpos

7

unidade de força entre cargas

8

condutor de eletricidade

9

dispositivo que converte energia em movimento

10

componente elétrico simples

11

ação de afastar objetos com cargas iguais

12

força de aproximação entre cargas opostas

13

extremos de um ímã

14

trajetos imaginários de campo

7
14
6
1
13
4
11
2
9
10
12
5
8
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.