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Sobre esta actividad

Resumen anual de informática y robótica (6to grado)

Creada por

Argentina

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Resumen anual de informática y robótica (6to grado)

por Antonella Nicole Miranda Cardenas
1

Componentes que le permiten al robot realizar una acción física o movimiento, como motores, luces LED o zumbadores

2

Características de los contenidos digitales que permite al usuario participar y hacer clic para descubrir nueva información o cambiar lo que sucede en pantalla

3

Tipo de diseño visual, que combina imágenes y textos breves para explicar información compleja, de forma resumida y rápida de leer

4

Extensión predeterminada de los archivos de textos creados en Microsoft Word.

5

Técnica consiste en usar mecánicas de juegos (como puntos, medallas o niveles) en el aula para motivar el aprendizaje

6

Plataforma, diseño gráfico online, muy popular, que usamos para crear pósters, folletos y presentaciones de forma sencilla

7

Es el “cerebro” de la computadora del robot, un chip encargado de procesar las instrucciones y realizar cálculos

8

Formato de archivo multimedia muy utilizado y contiene video y audio al mismo tiempo

9

Plataforma de aprendizaje basada en el juego, donde competimos respondiendo preguntas en tiempo real, usando colores y formas

10

Tipo de pregunta de un formulario donde el usuario sólo puede elegir una respuesta correcta entre varias opciones

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