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Desafío de Gamificación

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Sobre esta actividad

¿Cuánto sabes sobre gamificación?

Creada por

Ecuador

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Desafío de Gamificación
 

Desafío de GamificaciónVersión en línea

¿Cuánto sabes sobre gamificación?

por ANITA PILATAXI
1

La gamificación consiste en usar elementos del juego en actividades educativas

2

La gamificación busca motivar a los estudiantes y aumentar su participación.

3

La gamificación obliga a los estudiantes a competir, sin opción de trabajar colaborativamente.

4

Los puntos, insignias y niveles son ejemplos de elementos usados en la gamificación.

5

La gamificación elimina los contenidos teóricos y solo usa juegos.

6

La retroalimentación inmediata es una característica importante de la gamificación.

7

Gamificar significa convertir toda la clase en un videojuego. con motivación educativa

8

La gamificación puede adaptarse a cualquier área educativa.

9

La gamificación promueve la motivación extrínseca mediante recompensas

10

La gamificación no ayuda a mejorar la atención ni el compromiso del estudiante.

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