Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

A-Z Metodología de Encuestas

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A-Z Metodología de Encuestas

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Adivina la palabra por cada letra.

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A-Z Metodología de Encuestas
 

A-Z Metodología de EncuestasVersión en línea

Adivina la palabra por cada letra.

por AMB
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
Ñ
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de métodos cuantitativos desarrollados en el siglo XVII para analizar población y hechos sociales, considerado precursor de la estadística moderna y de las encuestas.

Empieza por B

Autor que propone una serie de etapas típicas en el proceso metodológico de investigación científica, utilizadas como referencia para planificar encuestas y construir cuestionarios.

Empieza por C

Debido a que no existe un marco muestral adecuado a partir del cual hacer la selección, el investigador puede que no tenga acceso a toda la población. Estaríamos ante lo que se llama falta de

Empieza por D

Tendencia de los encuestados a responder lo que creen socialmente aceptable en lugar de lo que piensan realmente.

Empieza por E

Subgrupos homogéneos de la población que se utilizan para organizar o controlar el proceso de muestreo.

Empieza por F

Tipo de pregunta que en función de la respuesta dirigen a unos encuestados, pero no a otros, hacia unas preguntas concretas del cuestionario y no a otras.

Empieza por G

El coeficiente, establecido a partir de la curva de Lorenz, que resume la desigualdad en la distribución observada en un solo número se conoce como coeficiente o índice de

Empieza por H

Tipo de encuesta en la que el encuestador entrega el cuestionario en el domicilio y posteriormente lo recoge completado.

Empieza por I

Ajuste por no respuesta consistente en asignar valores a ítems específicos que no fueron contestados, basándose en patrones de respuesta de otros encuestados.

Empieza por J

Conjunto de términos especializados propios de un área científica, como los usados en preguntas de nivel experto.

Empieza por K

Estadístico que introdujo y defendió el uso del muestreo aleatorio representativo en investigación social.

Empieza por L

Participantes de encuestas online que ven el cuestionario pero no responden a ninguna pregunta.

Empieza por M

¿De qué manera están relacionados los ítems con la variable actitudinal que se supone miden en la escala tipo Likert?

Empieza por N

El grado de significación estadística es un valor de probabilidad que se calcula con los datos del estudio y que representa el riesgo calculado de errar al rechazar la hipótesis…

Contiene la Ñ

Toda variable, distinta a la independiente, y que también puede influir en la variable dependiente.

Empieza por O

Autor que propuso una secuencia sistemática de 14 etapas fundamentales para planificar, diseñar y ejecutar encuestas.

Empieza por P

Tipo de muestreo por conglomerados en el que cada etapa consiste en la consecución de una muestra cada vez más pequeña y de tales características que la información que se posee de ella es cada vez más precisa.

Empieza por Q

Pionero de la estadística moral con aportaciones como la utilización de tablas multivariadas o la aplicación del cálculo de probabilidades.

Empieza por R

Método de muestreo telefónico que permite el desconocimiento de las direcciones y nombres.

Empieza por S

La asociación entre 2 variables que desaparecen o cambian de sentido cuando cuando se controla el efecto de una tercera variable se conoce como paradoja de

Empieza por T

Dentro del proceso lógico, es un subproceso inductivo que, a partir de datos empíricos, construye conceptos y teorías.

Empieza por U

Población total sobre la que se pretende generalizar los resultados.

Empieza por V

Muestreo fortuito (circunstancial, sin normas) calificado de «muestreo realmente terrible» por Bradburn y Sudman.

Contiene la W

Sistema diseñado para permitir el desarrollo y la personalización de todo el trabajo de campo online.

Contiene la X

Diseño no experimental basado en variables ya existentes no manipulables.

Empieza por Y

Panel que mide el porcentaje de personas que realmente completan la encuesta después de haber sido invitadas en las encuestas online.

Contiene la Z

Tipo de muestreo aleatorio simple donde los elementos de la población pueden ser seleccionados, en teoría, más de una vez para la misma muestra.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.