Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Жеңіл атлетика ережелері: Тура/Келіспеген сұрақтар

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Ереже бойынша сұрақтар: Иә/Жоқ жауапта жауап беріңіз.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Жеңіл атлетика ережелері: Тура/Келіспеген сұрақтар
 

Жеңіл атлетика ережелері: Тура/Келіспеген сұрақтарVersión en línea

Ереже бойынша сұрақтар: Иә/Жоқ жауапта жауап беріңіз.

por Anessov Erasyl
1

Доп лақтыру кезінде атлет лақтыру секторында әрекет етеді.

2

Айыпталушылардың жолға кіруі қатаң бақылауға алынып, әділ нәтижелер белгіленеді.

3

Секіру спорты түрлерінде секіру аймағы нақты сектормен белгіленген.

4

Төрешілер шешімі соңғы емес, тек кеңес сұрағанда ғана күшіне енеді.

5

Жарыс кезінде әр атлет өз жолақта жүгіреді.

6

10000 метр жарысы 4 айналымдан тұрады.

7

Соттағы шешімдер жеңімпазды анықтау үшін соңғы болып табылады.

8

Жарыс басталмас бұрын атлеттер кез келген жолаққа ауыса алады.

9

Сектараға секіру кезінде кедергілерді бұзуға рұқсат етіледі.

10

Қысқа жүгірістерде жолақтар саны шектелмей көбейе алады.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.