Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Python — верно или неверно

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Прочитай каждое утверждение и определи, верно оно или нет.
- Это задание поможет проверить и закрепить твои знания по основным понятиям Python: переменные, функции, циклы, списки, словари и классы.
- Внимательно читай формулировки и ставь отметку напротив верного или неверного утверждения.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Python — верно или неверно
 

Python — верно или неверноVersión en línea

Прочитай каждое утверждение и определи, верно оно или нет. - Это задание поможет проверить и закрепить твои знания по основным понятиям Python: переменные, функции, циклы, списки, словари и классы. - Внимательно читай формулировки и ставь отметку напротив верного или неверного утверждения.

por Talgat Zansarin
1

Метод — это функция, связанная с объектом.

2

В Python переменные нужно объявлять с указанием типа.

3

Цикл for повторяет действия, пока условие истинно.

4

Ключевое слово def используется для объявления функции.

5

Словарь — это упорядоченный набор элементов, как список.

6

Класс — это шаблон для создания объектов.

7

Тип данных int используется для хранения текста.

8

В Python строки обозначаются кавычками.

9

Списки в Python можно изменять после создания.

10

Функция print() используется для вывода данных на экран.

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.