Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

repaso tema 6

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

repaso tema 6

Crucigrama

Jugadas 5

Sobre esta actividad

repaso tema 6

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
repaso tema 6
 

Crucigrama

repaso tema 6Versión en línea

repaso tema 6

por natalia sampedro
1

clientela que compra nuestros productos

2

una de las variables demográficas

3

el lugar de residencia es una variable...

4

los valores son variables

5

la frecuencia de compra es una variable...

6

clientes que compran con regularidad.

7

clientes en fase de prueba

8

segmentación por países

9

Zonas con altas ventas, alto crecimiento.

10

Zonas con ventas estables pero estancadas.

11

motivaciones que surgen de un análisis lógico orientado a beneficios tangibles:

12

motivaciones relacionadas con influencias externas

13

motivaciones que buscan placer, disfrute, sensorialidad.

14

técnica que consiste en empezar con preguntas amplias y avanzar hacia aspectos más íntimos.

15

verdad profunda del consumidor,

16

Clientela potencial formada por individuos que: conocen la existencia del producto o servicio.

17

Clientela potencial cuya necesidad surgirá más adelante

18

Posicionamiento en buscadores

19

un medio de marketing tradicional

9
4
3
8
10
16
6
15
7
12
19
17
5
18
2
13
14
11
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.