Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Crucigrama AR y VR

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama AR y VR

Crucigrama

Jugadas 9

Sobre esta actividad

Conceptos clave de AR y VR.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama AR y VR
 

Crucigrama

Crucigrama AR y VRVersión en línea

Conceptos clave de AR y VR.

por Alina Chasipanta
1

Tecnologia que superpone objetos virtuales al mundo real.

2

Actividad que se vuelve más visual e interactiva

3

Tipo de experiencia que se vive dentro de la Realidad Virtual (muy envolvente).

4

Problema que puede aparecer por usar RV mucho tiempo: mareos o ________visual.

5

Avance tecnológico que permitirá experiencias más realistas en el futuro: Inteligencia __________

6

Tecnología que crea un entorno totalmente digital donde el usuario se sumerge.

7

Dispositivo que se coloca en la cabeza para entrar a mundos virtuales.

8

Área que ha cambiado gracias a videojuegos con RA y RV: el ____.

9

Uno de los retos actuales de la RV: su alto __.

10

Aplicación de la RV que permite vivir experiencias que serían peligrosas en la vida real.

11

Algo que la RA permite ver al mismo tiempo que los elementos digitales: el ____ real.

2
8
6
11
1
5
4
7
10
9
1

Tecnologia que superpone objetos virtuales al mundo real.

2

Actividad que se vuelve más visual e interactiva

3

Tipo de experiencia que se vive dentro de la Realidad Virtual (muy envolvente).

4

Problema que puede aparecer por usar RV mucho tiempo: mareos o ________visual.

5

Avance tecnológico que permitirá experiencias más realistas en el futuro: Inteligencia __________

6

Tecnología que crea un entorno totalmente digital donde el usuario se sumerge.

7

Dispositivo que se coloca en la cabeza para entrar a mundos virtuales.

8

Área que ha cambiado gracias a videojuegos con RA y RV: el ____.

9

Uno de los retos actuales de la RV: su alto __.

10

Aplicación de la RV que permite vivir experiencias que serían peligrosas en la vida real.

11

Algo que la RA permite ver al mismo tiempo que los elementos digitales: el ____ real.

2
8
6
11
1
5
4
7
10
9
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.