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Jugadas 1 %Acierto 94 Tiempo medio 00:48

Sobre esta actividad

Convierte tareas en juegos para aprender.

Creada por

Ecuador

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Reto GamificadoVersión en línea

Convierte tareas en juegos para aprender.

por Edulab Inicial
1

Convierte tareas cotidianas en desafíos para motivar y medir progreso.

Pistas

Ejemplos: apps de aprendizaje, puntos por completar tareas y feedback inmediato.

Se usa para aumentar la motivación y la participación en contextos no lúdicos.

Se apoya en elementos de juego como puntos, insignias y retos.

2

Soy un juego completo cuyo propósito principal no es el entretenimiento, sino la formación, entrenamiento o simulación de una habilidad específica.

Pistas

Mi diseño es intencional desde cero para lograr un objetivo serio.

3

Implico el uso de juegos comerciales o existentes para lograr objetivos de aprendizaje. El juego se mantiene intacto.

Pistas

Mi foco está en la reflexión posterior al juego y la conexión con el currículo.

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