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Ruleta de Palabras
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Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Juego: adivina un término por letra basado en modelos educativos.

Creada por

México

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A‑Z de Modelos PedagógicosVersión en línea

Juego: adivina un término por letra basado en modelos educativos.

por Danna Villegas
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Apoyo temporal del docente que facilita la comprensión de tareas progresivas.

Empieza por B

Clasificación de objetivos educativos en niveles de complejidad y rendimiento.

Empieza por C

Enfoque que sostiene que el alumnado crea su propio significado a partir de ideas previas.

Empieza por D

Ciencia que planifica, implementa y evalúa la enseñanza y el aprendizaje.

Empieza por E

Línea de acción pedagógica que orienta la instrucción y la evaluación.

Empieza por F

Respuesta informativa que ayuda a corregir errores y mejorar el desempeño.

Empieza por G

Uso de elementos lúdicos para aumentar la motivación y la participación.

Empieza por H

Perspectiva que considera al estudiante como un todo en su proceso de aprendizaje.

Empieza por I

Relativo a las estrategias y planificaciones para enseñar de forma eficaz.

Empieza por J

Técnica cooperativa que reparte partes del tema entre subgrupos para reconstruirlo en conjunto.

Empieza por L

Conjunto de habilidades de lectura y escritura orientadas a la comprensión.

Empieza por M

Modelo educativo centrado en la autonomía del niño y el aprendizaje autónomo.

Empieza por N

Estudio de cómo el cerebro aprende para diseñar prácticas pedagógicas efectivas.

Empieza por O

Registro sistemático de comportamientos o desempeños para guiar la intervención educativa.

Empieza por P

Enfoque donde la investigación y la creación permiten aprender mediante realidades.

Empieza por R

Criterios descriptivos que permiten evaluar el rendimiento de forma objetiva.

Empieza por S

Estrategia en la que se generan hipótesis y se exploran conceptos clave.

Empieza por T

Actividad de aprendizaje similar a situaciones reales de uso del conocimiento.

Empieza por U

Acceso a recursos y apoyo en diversas plataformas para facilitar el aprendizaje.

Empieza por V

Conexión entre teoría y práctica para facilitar transferencia del saber.

Empieza por X

Aplicación pedagógica que utiliza copias y materiales impresos para instruir.

Empieza por Y

El aula como espacio donde surgen y se exploran nuevas ideas.

Empieza por Z

Espacios conceptuales donde el aprendizaje se expande con mediación adecuada.

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