Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Competencias Digitales para Edu professionals

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Desafía tu conocimiento sobre TIC en docencia

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Competencias Digitales para Edu professionals
 

Competencias Digitales para Edu professionalsVersión en línea

Desafía tu conocimiento sobre TIC en docencia

por LADY THALIA VIÑAN INGUILLAY
1

Diseñar recursos educativos con herramientas TIC es una competencia central del profesorado.

2

Todos los alumnos deben usar exactamente las mismas herramientas sin adaptaciones.

3

La competencia digital implica gestionar la seguridad y la privacidad en el aula.

4

La protección de datos personales no es responsabilidad del docente en clase.

5

Usar datos de aprendizaje para mejorar la enseñanza requiere análisis de resultados.

6

La competencia digital se limita a saber usar un ordenador y software básico.

7

La comunicación con familias puede realizarse de forma ética a través de medios digitales.

8

La alfabetización digital en educación incluye evaluar la fiabilidad de las fuentes en Internet.

9

La evaluación digital no debe basarse en evidencias de aprendizaje reales.

10

El plan de digitalización escolar no necesita formación específica para el profesorado.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.