Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Esquemas de Sistemas Informáticos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de hardware y software.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Esquemas de Sistemas Informáticos
 

Crucigrama

Esquemas de Sistemas InformáticosVersión en línea

Conceptos clave de hardware y software.

por Maria Paula Piedrahita Fandiño
1
QR

Unidad central que ejecuta instrucciones y coordina componentes.

2

Memoria temporal que guarda datos e instrucciones para acceso rápido.

3
QR

Dispositivo que suministra energía al equipo.

4

Capacidad de transmisión disponible en una red.

5
QR

Espacio para guardar datos de forma persistente.

6

Conjunto de equipos interconectados para compartir recursos.

7
QR

Conjunto de programas que permiten realizar tareas en un equipo.

8

Código persistentemente almacenado que controla hardware específico.

9
QR

Pantalla que muestra la información procesada.

10

Periférico usado para ingresar texto y comandos.

11
QR

Dispositivo que permite seleccionar y mover elementos en pantalla.

12

Equipo que distribuye y dirige el tráfico de red.

13
QR

Red privada interna de una organización.

14

Unidad mínima que forma una imagen digital.

15
QR

Conjunto de pasos lógicos para resolver un problema.

16

Canal por donde entra o sale información en un sistema o red.

17
QR

Dispositivo que detecta cambios en el entorno.

18

Conjunto de instrucciones para crear un programa.

19
QR

Clave temporal usada para autenticar accesos.

20

Lista ordenada de datos usada en programación.

12
16
19
11
3
17
7
1
9
20
5
10
4
8
2
13
18
6
14
15
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.