Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Crucigrama OWASP de pruebas

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre términos clave de pruebas

Creada por

Bolivia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Crucigrama OWASP de pruebas
 

Crucigrama

Crucigrama OWASP de pruebasVersión en línea

Descubre términos clave de pruebas

por Pinto Rojas Edrian
1

Técnica de prueba que revisa el comportamiento interno del código.

2

Prueba que verifica que un módulo funciona en solitario.

3

Conjunto de actividades para asegurar la calidad del software.

4

Pruebas hechas por el usuario final.

5

Proceso de comparar resultados reales con los esperados.

6

Documento que especifica qué probar y cómo probarlo.

7

Error que ocurre durante la ejecución del software.

8

Actividad que busca encontrar defectos sin ejecutarlo.

9

Prueba que se realiza al integrar varios módulos.

10

Técnica que basa sus pruebas en casos derivados de requisitos.

11

Organización que define el top 10 de vulnerabilidades web.

12

Vulnerabilidad causada por no validar entradas y ejecutar código malicioso.

13

Técnica que evita que usuarios no autorizados accedan a datos.

14

Explotar la confianza del sistema para robar sesiones.

15

Fallo que permite revelar datos sensibles sin permiso.

16

Pruebas de seguridad contra ataques simulados.

17

Error donde el sistema permite acceso sin verificar permisos.

18

Técnica para evaluar la robustez ante datos inesperados.

19

Revisión del código para detectar vulnerabilidades.

20

Práctica de mantener el software seguro durante el desarrollo.

2
5
1
6
3
15
17
12
13
7
9
16
11
19
10
14
18
4
20
8
2

Prueba que verifica que un módulo funciona en solitario.

3

Conjunto de actividades para asegurar la calidad del software.

4

Pruebas hechas por el usuario final.

5

Proceso de comparar resultados reales con los esperados.

6

Documento que especifica qué probar y cómo probarlo.

7

Error que ocurre durante la ejecución del software.

8

Actividad que busca encontrar defectos sin ejecutarlo.

9

Prueba que se realiza al integrar varios módulos.

10

Técnica que basa sus pruebas en casos derivados de requisitos.

11

Organización que define el top 10 de vulnerabilidades web.

12

Vulnerabilidad causada por no validar entradas y ejecutar código malicioso.

13

Técnica que evita que usuarios no autorizados accedan a datos.

14

Explotar la confianza del sistema para robar sesiones.

15

Fallo que permite revelar datos sensibles sin permiso.

16

Pruebas de seguridad contra ataques simulados.

17

Error donde el sistema permite acceso sin verificar permisos.

18

Técnica para evaluar la robustez ante datos inesperados.

19

Revisión del código para detectar vulnerabilidades.

20

Práctica de mantener el software seguro durante el desarrollo.

4
12
19
13
5
14
15
11
17
2
10
8
7
16
9
18
20
6
3
2

Prueba que verifica que un módulo funciona en solitario.

3

Conjunto de actividades para asegurar la calidad del software.

4

Pruebas hechas por el usuario final.

5

Proceso de comparar resultados reales con los esperados.

6

Documento que especifica qué probar y cómo probarlo.

7

Error que ocurre durante la ejecución del software.

8

Actividad que busca encontrar defectos sin ejecutarlo.

9

Prueba que se realiza al integrar varios módulos.

10

Técnica que basa sus pruebas en casos derivados de requisitos.

11

Organización que define el top 10 de vulnerabilidades web.

12

Vulnerabilidad causada por no validar entradas y ejecutar código malicioso.

13

Técnica que evita que usuarios no autorizados accedan a datos.

14

Explotar la confianza del sistema para robar sesiones.

15

Fallo que permite revelar datos sensibles sin permiso.

16

Pruebas de seguridad contra ataques simulados.

17

Error donde el sistema permite acceso sin verificar permisos.

18

Técnica para evaluar la robustez ante datos inesperados.

19

Revisión del código para detectar vulnerabilidades.

20

Práctica de mantener el software seguro durante el desarrollo.

14
20
18
8
5
16
17
15
7
13
11
12
10
9
2
4
19
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.