Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conceptos Generales sobre CHAT GPT

Crucigrama

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Términos clave sobre CHAT GPT y su funcionamiento.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conceptos Generales sobre CHAT GPT
 

Crucigrama

Conceptos Generales sobre CHAT GPTVersión en línea

Términos clave sobre CHAT GPT y su funcionamiento.

por Liliana castellanos
1

Capacidad de aprender, razonar y resolver problemas mediante procesos automáticos.

2

Estructura computacional que genera respuestas a partir de datos y reglas aprendidas.

3

Proceso de ajustar parámetros para mejorar el rendimiento ante tareas.

4

Conjunto de hechos o informaciones utilizadas para entrenar.

5

Entrada de usuario que orienta la respuesta del sistema.

6

Información disponible que guía la generación durante la interacción.

7

Salidas generadas por el sistema en respuesta a una entrada.

8

Conjunto de reglas que transforma entradas en salidas.

5
1
8
7
2
6
3
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.