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Sobre esta actividad
La actividad Ruleta de Palabras tiene como propósito fortalecer la comprensión lectora y la adquisición de nuevos conceptos relacionados con el tema Aprendizaje Automático (Machine Learning). A partir de la lectura proporcionada por el docente, los estudiantes deben seleccionar 27 palabras, una por cada letra del abecedario (incluyendo la letra Ñ), y buscar su definición con base en la información del texto.
El trabajo debe elaborarse inicialmente en Word, donde se presentarán las palabras ordenadas alfabéticamente junto con su significado correspondiente. Posteriormente, el estudiante deberá ingresar a la plataforma Educaplay para crear una actividad interactiva tipo ruleta, incorporando los conceptos y definiciones obtenidos.
El trabajo debe elaborarse inicialmente en Word, donde se presentarán las palabras ordenadas alfabéticamente junto con su significado correspondiente. Posteriormente, el estudiante deberá ingresar a la plataforma Educaplay para crear una actividad interactiva tipo ruleta, incorporando los conceptos y definiciones obtenidos.
Creada por
Fátima Gálvez
México
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