Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

Moodle en Acción

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Moodle en Acción

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre conceptos clave de Moodle.

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Moodle en Acción
 

Crucigrama

Moodle en AcciónVersión en línea

Descubre conceptos clave de Moodle.

por CELIDA GRIMANEZA GARCIA SANGACHI
1

Conjunto de contenidos y actividades de aprendizaje en la plataforma.

2

Elementos interactivos para realizar tareas o ejercicios.

3

Espacios de discusión entre estudiantes y docentes.

4

Herramienta para programar fechas de entregas y eventos.

5

Actividades asignadas con fechas límite para completar.

6

Prueba de preguntas para evaluar conocimiento.

7

Archivo o enlace con material educativo.

8

Persona registrada que accede a la plataforma.

6
4
8
5
7
1
3
1

Plataforma de gestión del aprendizaje.

2

Herramienta de comunicación asincrónica

3

Medio de comunicación sincrónica.

4

Sistema de evaluación de actividades

5

Instrumento de evaluación con criterios.

6

Recurso para organizar contenidos visualmente.

7

Actividad para evaluar conocimientos.

8

Paquete de contenido interactivo.

9

Uso de elementos lúdicos en el aprendizaje.

10

Integración de video, audio e imágenes.

4
7
1
6
3
10
9
8
2
5
1

Conjunto de lecciones y actividades para un tema educativo en la plataforma.

2

Acción que el estudiante realiza para avanzar en un tema.

3

Sección del curso que agrupa contenidos y actividades.

4

Evaluación con preguntas y respuestas para medir aprendizaje.

5

Espacio de discusión donde estudiantes pueden intercambiar mensajes.

6

Actividad de entrega de trabajos por el alumno.

7

Puntuación que refleja el desempeño en una actividad.

8

Materiales o enlaces que soportan el aprendizaje.

4
3
8
5
6
1
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.