Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Seni Rupa 3: Unsur & Desain

Sí o No

Jugadas 280

Sobre esta actividad

Quiz singkat tentang Seni Rupa 3

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Seni Rupa 3: Unsur & Desain
 

Seni Rupa 3: Unsur & DesainVersión en línea

Quiz singkat tentang Seni Rupa 3

por Heri Kurniawan
1

Kesadaran diri merupakan pemahaman karakter, nilai nilai, serta pengalaman hidup yg membentuk identitas seniman sehingga dapat dituangkan ke dalam karya secara outentik

2

Pencarian inspirasi, perumusan konsep dan evaluasi merupakan aspek utama eksplorasi ide

3

Perjalanan intelekstual dan emosional menuju pemahaman yg lebih mendalam terhadap makna dan maksud suatu karya seni merupakan arti dasar dari Deskripsi

4

Pada masa prasejarah , sekitar tahun 1500 SM, manusia memulai memanfaatkan gambar sebagai alat komunikasi

5

Proses menciptakan simbol grafis atau ikon yg mempresentasikan identitas dan karakter suatu o Perusahaan merupakan karya desihmgn Grafis

6

Meningkatkan kepuasan konsumen dan meningkatkan kualitas produk merupakan fungsi dari design produk sendiri

7

Ilustrasi naratif bisa berbentuk satu gambar tunggal yg menggambarkan suatu adegan atau serangkaian gambar yg membentuk alur

8

Gaya gambar dengan menggunakan penggabungan beberapa foto hingga menjadi sebuah desain ilustrasi merupak arti sebenarnya sari Pop art

9

Nonfiguratif merupakan jenis patung yang memiliki gaya yg mirip atau jasil tiruan dari bentuk aslinya yg ada dalam kehidupan nyata

10

Monumen merupakan struktur atau bangunan yg dibuat untuk mengenang peristiwa bersejarah, tokoh penting atau nilai budaya tertentu

11

Karya dua dimensi tidak bisa menyiratkan ruang sama sekali.

12

Penilaian pada Seni Rupa 3 biasanya meliputi proses pembuatan dan hasil akhir.

13

Seni Rupa 3 hanya mengajarkan lukisan dua dimensi dan tidak mempelajari patung.

14

Materi pelajaran mencakup teknik menggambar, melukis, serta pembuatan patung sebagai media.

15

Nilai warna tidak mempengaruhi kedalaman visual pada karya.

16

Seni Rupa 3 membahas unsur rupa seperti garis, bentuk, warna, dan tekstur.

17

Penilaian hanya berdasarkan kecepatan menyelesaikan tugas, bukan kualitas karya.

18

Patung tidak pernah dipelajari dalam Seni Rupa 3.

19

Karya seni pada mata pelajaran ini bisa berupa dua dimensi maupun tiga dimensi.

20

Prinsip desain yang dipelajari mencakup keseimbangan, kontras, ritme, dan proporsi.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.