Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Crucigrama
Crucigrama

PUZZLE IPS

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

PUZZLE IPS

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Ini adalah materi yang berkaitan dengan aktivitas ekonomi dan kebutuhan manusia

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
PUZZLE IPS
 

Crucigrama

PUZZLE IPSVersión en línea

Ini adalah materi yang berkaitan dengan aktivitas ekonomi dan kebutuhan manusia

por Lisna Junita
1

Saya adalah sesuatu yang harus dipenuhi manusia agar bisa hidup. Saya terbagi menjadi primer, sekunder, dan tersier. Siapakah saya?

2

Tanpa saya, kegiatan produksi tidak akan berjalan. Saya bisa berupa tanah, tenaga kerja, modal, dan keterampilan. Apakah saya?

3

Saya adalah kegiatan mengubah bahan mentah menjadi barang berguna. Biasanya dilakukan di pabrik. Apa nama kegiatan ini?

4

Saya menjembatani produsen dan konsumen. Tanpa saya, barang tidak akan sampai ke pembeli. Siapakah saya?

5

Saya adalah kegiatan memakai barang atau jasa untuk memenuhi kebutuhan. Siapakah saya?

6

Saya termasuk kebutuhan primer: tanpa saya manusia tidak bisa bertahan hidup. Saya tiga serangkai. Siapa kami?

7

Saya adalah manusia yang menghasilkan barang dan jasa. Tanpa saya, tidak ada produk. Siapakah saya?

8

Saya adalah orang yang memakai barang atau jasa untuk memenuhi kebutuhannya. Siapakah saya?

9

Saya dipengaruhi iklan, selera, dan pendapatan. Karena saya, manusia mau membeli sesuatu. Apakah saya?

10

Saya membantu produsen menghasilkan barang. Bisa berupa mesin, bangunan, atau uang. Apa nama faktor produksi ini?

11

Saya adalah kemampuan seseorang mengatur usaha agar berjalan lancar. Tanpa saya, usaha bisa gagal. Siapakah saya?

5
6
9
2
7
10
1
8
3
11
1

Saya adalah sesuatu yang harus dipenuhi manusia agar bisa hidup. Saya terbagi menjadi primer, sekunder, dan tersier. Siapakah saya?

2

Tanpa saya, kegiatan produksi tidak akan berjalan. Saya bisa berupa tanah, tenaga kerja, modal, dan keterampilan. Apakah saya?

3

Saya adalah kegiatan mengubah bahan mentah menjadi barang berguna. Biasanya dilakukan di pabrik. Apa nama kegiatan ini?

4

Saya menjembatani produsen dan konsumen. Tanpa saya, barang tidak akan sampai ke pembeli. Siapakah saya?

5

Saya adalah kegiatan memakai barang atau jasa untuk memenuhi kebutuhan. Siapakah saya?

6

Saya termasuk kebutuhan primer: tanpa saya manusia tidak bisa bertahan hidup. Saya tiga serangkai. Siapa kami?

7

Saya adalah manusia yang menghasilkan barang dan jasa. Tanpa saya, tidak ada produk. Siapakah saya?

8

Saya adalah orang yang memakai barang atau jasa untuk memenuhi kebutuhannya. Siapakah saya?

9

Saya dipengaruhi iklan, selera, dan pendapatan. Karena saya, manusia mau membeli sesuatu. Apakah saya?

10

Saya membantu produsen menghasilkan barang. Bisa berupa mesin, bangunan, atau uang. Apa nama faktor produksi ini?

3
6
9
7
1
5
10
2
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.