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A-Z de Robótica y Programación para Primaria

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Un juego de palabras para aprender conceptos básicos de robótica y programación.

Creada por

Argentina

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A-Z de Robótica y Programación para Primaria
 

A-Z de Robótica y Programación para PrimariaVersión en línea

Un juego de palabras para aprender conceptos básicos de robótica y programación.

por Jimena L Domeniconi
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

Contiene la B

Dispositivo capaz de moverse y realizar acciones programadas.

Empieza por C

Camina la electricidad por trayectos para hacer funcionar motores y sensores.

Empieza por D

ENERGIA QUE RECORRE LOS CIUCUITOS ELECTRICOS

Contiene la E

REPETICION DE UN PATRÓN DETERMINADO

Empieza por F

ACTIVIDAD QUE REALIZA UN ROBOT

Contiene la G

PREJUICIOS DE LA IA

Empieza por H

Robot con forma y movimientos similares a una persona.

Empieza por I

Dispositivo que abre o cierra el paso de la corriente para activar otros componentes.

Empieza por J

GAMIFICAR

Contiene la L

Pensamiento estructurado que determina reglas para tomar decisiones.

Empieza por M

CAMBIO DE POSICION DE UN OBJETO

Contiene la N

MODELO REPETIDO

Contiene la O

PRIMER PROYECTO DEL AÑO

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que la máquina debe seguir para realizar una tarea.

Empieza por R

Estudio de máquinas y sistemas que realizan tareas de forma automática.

Empieza por S

Dispositivo que detecta cambios en el entorno y envía datos.

Contiene la T

ENERGIA DE CORTA DURACION

Empieza por U

Conector que transmite datos y energía entre dispositivos.

Empieza por V

RAPIDEZ DEL MOVIMIENTO DEL ROBOT

Contiene la X

NAVEGAR POR LA WEB

Empieza por Y

Plataforma de videos para aprender y compartir proyectos.

Empieza por Z

SONIDO QUE PUEDE REALIZAR UN ROBOT

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