Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pedagogías y Modelos Educativos

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adivina una palabra por letra sobre las Pedagogías y los Modelos Educativos.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pedagogías y Modelos Educativos
 

Pedagogías y Modelos EducativosVersión en línea

Adivina una palabra por letra sobre las Pedagogías y los Modelos Educativos.

por Luz Renna
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
M
O
P
R
U
V
Y
Z

Empieza por A

Figura central y directiva en la escuela tradicional.

Empieza por B

Espacio clave para promover autonomía lectora en la escuela nueva.

Empieza por C

Corriente psicológica que explica el aprendizaje mediante asociaciones entre estímulos y respuestas.

Empieza por D

Método que organiza aprendizajes a partir de centros de interés.

Empieza por E

En la antigua Grecia significa dialogar y reflexionar.

Empieza por F

Educador que proponía la autoeducación mediante materiales concretos y ordenados.

Empieza por G

Rol del docente en pedagogías activas: acompañar el proceso, no imponer.

Empieza por H

Concepto central del conductivismo: aprender por repetición hasta formar hábitos.

Empieza por I

Para Decroly, todo aprendizaje parte de aquello que despierta el interés del niño.

Empieza por J

Actividad usada en Escuela Nueva y Montessori como medio de aprendizaje.

Empieza por M

Método educativo basado en la autonomía, el ambiente preparado y materiales sensoriales.

Empieza por O

basado en refuerzos y castigos

Empieza por P

Educador suizo que proponía educar con amor, naturaleza y trabajo manual.

Empieza por R

Elemento clave del condicionamiento operante.

Contiene la U

metodo que significa aprender observando primero, entendiendo despues, y por ultimo usando palabras

Empieza por V

Meta central de las pedagogías activas: educar para participar en la Vida.

Contiene la Y

el alumno ______ su conocimiento con otros

Contiene la Z

se basaba en _______ y en la obediencia

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.