Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

เกมแนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา ม.2

Sí o No

Jugadas 1 %Acierto 60 Tiempo medio 00:21

Sobre esta actividad

เกมแนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา ม.2

Creada por

Estados Unidos

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
เกมแนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา ม.2
 

เกมแนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา ม.2Versión en línea

เกมแนวคิดเชิงคำนวณกับการแก้ปัญหา ม.2

por Puipui
1

การออกแบบตัวละครเกมโดยเน้นเพียงคุณสมบัติสำคัญ เช่น พลังชีวิต (HP) และความเร็ว (Speed) แต่ละเลยรายละเอียดรูปลักษณ์ที่ไม่ส่งผลต่อการเล่น จัดเป็นหลักการนามธรรม (Abstraction)

2

นามธรรม (Abstraction) เป็นกระบวนการที่มุ่งเน้นเฉพาะรายละเอียดที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา และละเลยรายละเอียดที่ไม่เกี่ยวข้องหรือไม่สำคัญ

3

หากคุณมีปัญหาต้องแก้ การเริ่มสร้างผังงาน (Flowchart) เพื่อแสดงขั้นตอนการทำงานทันที ถือเป็นขั้นตอนแรกที่ดีที่สุดตามแนวคิดเชิงคำนวณ

4

แนวคิดเชิงคำนวณเป็นแนวคิดที่สามารถนำไปใช้แก้ปัญหาได้เฉพาะในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เท่านั้น

5

แนวคิดเชิงคำนวณเป็น 'วิธีการคิด' เพื่อแก้ปัญหา ไม่ได้เป็นทักษะเฉพาะด้านที่ต้องใช้เครื่องมือคอมพิวเตอร์เท่านั้น

6

การออกแบบขั้นตอนวิธี (Algorithm Design) เป็นการเขียนชุดคำสั่งด้วยภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น

7

การเปรียบเทียบตารางสอนของนักเรียนชั้น ม.1, ม.2, และ ม.3 เพื่อค้นหาวิชาที่มีการเรียนการสอนซ้ำกัน ถือเป็นหลักการจดจำรูปแบบ (Pattern Recognition)

8

การจดจำรูปแบบ (Pattern Recognition) เป็นการค้นหาความแตกต่างและรายละเอียดปลีกย่อยที่ไม่ซ้ำกันของปัญหาแต่ละชิ้นส่วน

9

เมื่อต้องทำความสะอาดห้อง การแบ่งงานออกเป็น การเก็บกวาด, การเช็ดฝุ่น, และการจัดระเบียบของ ถือเป็นตัวอย่างของการออกแบบขั้นตอนวิธี (Algorithm Design)

10

การแตกปัญหา (Decomposition) คือการแยกปัญหาใหญ่ให้เป็นปัญหาย่อยๆ และจัดการปัญหาเหล่านั้นทีละส่วน ทำให้ง่ายต่อการแก้ไข

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.