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"La historia pérdida de Caramanta"

Adivinanza

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Bienvenidos a este juego interactivo inspirado en la institución educativa de Caramanta.

En este juego aprenderás, sin presiones, solo dejate llevar por tu curiosidad, a través, de una pequeña historia,
este espacio fue creado para que explores a tu ritmo, te motives y disfrutes del aprendizaje de una forma más cercana y significativa.

Creada por

Colombia

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"La historia pérdida de Caramanta"Versión en línea

Bienvenidos a este juego interactivo inspirado en la institución educativa de Caramanta. En este juego aprenderás, sin presiones, solo dejate llevar por tu curiosidad, a través, de una pequeña historia, este espacio fue creado para que explores a tu ritmo, te motives y disfrutes del aprendizaje de una forma más cercana y significativa.

por leidy Inocencio
1

No hablo, pero enseño, No respiro, pero guardo vidas enteras, En mis hojas nacen ideas, tropiezos y sueños, Sin mí, la escuela pierde ritmo. ¿Quien soy?

Pistas

sirvo para escribir, dibujar y soy viejo en la escuela pero sigo siendo clave incluso con tanta tecnología.

voy y vuelvo con los estudiantes todos los días.

2

No calienta, pero ilumina, no toca, pero guía, en mi ves caminos, juegos y respuestas. ¿Quien soy?

Pistas

Abre puertas a nuevos aprendizajes

sin ella, no puedes acceder al contenido interactivo.

3

No habla, pero explica, No escucha, pero espera, si lo lees con calma, te lo revela todo. ¿Quien soy?

Pistas

soy la base de compresión lectora

necesito atención y análisis

4

No tiene voz y deja huella, no te obliga, pero te acompaña, conmigo escribes, piensas y recuerdas ¿Quien soy?

Pistas

Es basico en cualquier actividad escolar

te ayuda a ordenar ideas y resolver dudas.

5

No se ve, pero crea, no se toca, pero viaja, de ella nace todo lo que imaginas y comprendes. ¿Quien soy?

Pistas

se activa con retos y experiencias significativas

es clave en la solución de problemas

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