Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Matemática A a Z para 4º de Secundaria

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adivina un término matemático para cada letra.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Matemática A a Z para 4º de Secundaria
 

Matemática A a Z para 4º de SecundariaVersión en línea

Adivina un término matemático para cada letra.

por Iván Lescano
A
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

Rama de las matemáticas que estudia expresiones, ecuaciones y estructuras simbólicas.

Empieza por D

Representación de números con base diez usando dígitos.

Empieza por E

Relaciones entre cantidades que deben satisfacerse mediante igualdades.

Empieza por F

Relaciones entre dos números que indican cuántas partes de un todo se toman.

Empieza por G

Ciencia que estudia figuras y sus propiedades en el espacio.

Empieza por H

Lado opuesto al ángulo recto en un triángulo rectángulo.

Empieza por I

Concepto que suma infinitos elementos pequeños para obtener una cantidad total.

Empieza por J

Método numérico para resolver sistemas de ecuaciones lineales iterativamente.

Empieza por L

Valor al que tiende una función cuando la variable se aproxima a un punto.

Empieza por M

Arreglo rectangular de números que facilita operaciones lineales.

Empieza por N

Entidad con parte real e imaginaria.

Empieza por O

Perpendicular entre sí, cuando se intersectan sin formar ángulos.

Empieza por P

Expresión formada por sumas de términos de potencias de la variable.

Empieza por Q

Resultado de dividir dos números.

Empieza por R

Raíz de una expresión que se representa con símbolo √.

Empieza por S

Función trigonométrica que relaciona ángulos con razones de lados en un triángulo.

Empieza por T

Función trigonométrica que relaciona razón entre catetos en un triángulo.

Empieza por U

Cantidad que toma valor de 1 para multiplicación y escalas.

Empieza por V

Medida de dispersión que indica cuánto se alejan los datos de la media.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.