Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Pasapalabra

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pasapalabra

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Seguridad informática

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pasapalabra
 

PasapalabraVersión en línea

Seguridad informática

por pablo suarez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V

Empieza por A

Programa diseñado para detectar, bloquear y eliminar software malicioso en un sistema.

Empieza por B

Método de identificación basado en características físicas o de comportamiento, como huellas dactilares o reconocimiento facial.

Empieza por C

Ciencia que se encarga de proteger la información mediante técnicas de cifrado.

Empieza por D

Sistema que supervisa redes o equipos para identificar actividades sospechosas o ataques.

Contiene la E

Conjunto de medidas que buscan proteger a los usuarios mediante formación y buenas prácticas para evitar fraudes y engaños.

Empieza por F

Noticias falsas creadas para desinformar, manipular o generar confusión.

Empieza por G

Malware que se replica automáticamente y se propaga a través de redes sin intervención del usuario.

Empieza por H

Programas que secuestran funciones del navegador, redirigiendo búsquedas o modificando la página de inicio sin permiso.

Empieza por I

Red de objetos conectados que recopilan y comparten datos, como cámaras, coches o electrodomésticos inteligentes.

Empieza por K

Software o dispositivo que registra las pulsaciones del teclado para robar información.

Contiene la L

Medidas de protección basadas en software, como permisos, contraseñas y sistemas de acceso.

Empieza por M

Ataque donde un intruso intercepta y manipula la comunicación entre dos partes sin ser detectado.

Contiene la N

Conjunto de herramientas, políticas y procedimientos para proteger la infraestructura tecnológica.

Contiene la O

Protección de la información mediante mecanismos digitales como firewalls, cifrado y controles de acceso.

Empieza por P

Servidor intermediario que gestiona las conexiones entre un usuario e Internet, mejorando privacidad y control.

Empieza por R

Malware que cifra los archivos del usuario y exige un rescate para liberarlos.

Empieza por S

Software que recopila información del usuario sin su consentimiento, normalmente de forma secreta.

Empieza por T

Programa malicioso oculto dentro de un software aparentemente legítimo para dar acceso al atacante.

Contiene la U

Debilidad o fallo en un sistema que permite que pueda ser explotado por atacantes.

Empieza por V

Malware que se adjunta a archivos y requiere la acción del usuario para activarse y propagarse.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.