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Crucigrama Ciencias Computacionales

Ruleta de Palabras

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Sobre esta actividad

Adivina la palabra por letra con conceptos tecnológicos.

Creada por

Uruguay

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Crucigrama Ciencias Computacionales
 

Crucigrama Ciencias ComputacionalesVersión en línea

Adivina la palabra por letra con conceptos tecnológicos.

por Valentín Gómez Horta
C
I
E
N
C
I
A
S
C
O
M
P
U
T
A
C
I
O
N
A
L
E
S

Contiene la C

Placa programable usada para aprender programación en el Liceo.

Contiene la I

Sistema que usa solo 0 y 1 para representar información.

Contiene la E

Dispositivo que permite escribir en la computadora.

Contiene la N

Dispositivo que controla el puntero en la pantalla.

Empieza por C

Máquina que procesa información automáticamente.

Empieza por I

Red mundial que conecta computadoras y dispositivos.

Contiene la A

Conjunto de pasos para resolver un problema.

Contiene la S

Programa dañino que afecta el funcionamiento del sistema.

Contiene la C

Plataforma para comunicarse y compartir contenidos en línea.

Contiene la O

Imagen pequeña que representa un programa o archivo.

Empieza por M

Dispositivo para grabar o transmitir sonido.

Empieza por P

Aparato que muestra imágenes de la computadora en una superficie grande.

Empieza por U

Conector para transferir datos o energía entre dispositivos.

Contiene la T

Tecnología que permite a las máquinas aprender y resolver tareas.

Empieza por A

Dispositivo que permite conectar componentes distintos.

Empieza por C

Acción de presionar un botón del ratón.

Contiene la I

Protección de equipos y datos frente a ataques digitales.

Empieza por O

Estado de estar conectado a Internet.

Empieza por N

Aviso que un dispositivo o aplicación muestra al usuario.

Empieza por A

Programa que permite realizar una tarea específica.

Empieza por L

Enlace que lleva a otra página o contenido.

Empieza por E

Mensaje enviado por correo electrónico.

Contiene la S

Contraseña que permite acceder a un sistema o cuenta.

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