Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Investigación Cualitativa

Crucigrama

Jugadas 30

Sobre esta actividad

actividad de la exposición

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Investigación Cualitativa
 

Crucigrama

Investigación CualitativaVersión en línea

actividad de la exposición

por Ana Pereida
1

Strauss y Corbin 2002, es un proceso que comienza desde la concepción misma del objeto de estudio

2

la escucha del investigador no es pasiva sino activa

3

escucha activa, atenta, que supone un procesamiento de información muy rápida por parte del investigador

4

trabaja con la transcripción textual de las entrevistas, ya que si analizamos solo lo que recordamos, la memoria transforma la información

5

utilización de software para el trabajo de naturaleza clasificatoria y de ordenamiento de datos

6

asignar un nombre a una parte de la información de la que disponemos, seleccionando un fragmento relevante de una entrevusta

7

se revisan los códigos iniciales y se agrupan o se unifican

8

son unidades de sentido que pueden homologarse a una frase o afirmación

9

conjunto de temas que los participantes considera importante, aun que no siempre sea explicito

2
9
5
8
6
7
4
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.