Relacionar Columnas Aula invertida Versión en línea El aula invertida es un cambio a los modelos tradicionales que propone una secuencia de actividades que el estudiante realiza en casa, antes de llegar al aula, para luego hacer una práctica guiada con el docente, en clase. por Silvia Sowa 1 Los estudiantes se preparan para participar en las actividades. 2 Los estudiantes evalúan su entendimiento y extienden su aprendizaje. 3 Los estudiantes practican con el profesor lo que revisaron en casa. 4 Incorpora elementos de aprendizaje en línea, así como sesiones presenciales. 5 Modelo educativo que integra el aula invertida y la gamificación. 6 El nuevo rol del docente es. 7 El aprendizaje, tareas y demás actividades suceden en línea de forma asíncrona. 8 El estudiante inicia el proceso de aprendizaje en casa y lo continúa en clase. 9 Son estrategias de gamificación. 10 Es la diferencia entre grupos que tiene que ver con el conocimiento y manejo de computadoras e internet. 11 Consiste en asignar a los estudiantes textos, videos o contenidos adicionales para revisar fuera de clase. Flipped learning + Gamification Aprendizaje invertido. Durante - en clase Insignias, barras de progreso en juegos, competencias, auto-calificación, puntos, etc. Educación en línea. Antes. En casa. Después - en casa. Facilitador o tutor. Clases híbridas. Aula invertida. Brecha digital.