Relacionar Columnas Aula invertida Versión en línea El aula invertida es un cambio a los modelos tradicionales que propone una secuencia de actividades que el estudiante realiza en casa, antes de llegar al aula, para luego hacer una práctica guiada con el docente, en clase. por Silvia Sowa 1 Es la diferencia entre grupos que tiene que ver con el conocimiento y manejo de computadoras e internet. 2 Son estrategias de gamificación. 3 Los estudiantes evalúan su entendimiento y extienden su aprendizaje. 4 Incorpora elementos de aprendizaje en línea, así como sesiones presenciales. 5 El nuevo rol del docente es. 6 Consiste en asignar a los estudiantes textos, videos o contenidos adicionales para revisar fuera de clase. 7 Los estudiantes practican con el profesor lo que revisaron en casa. 8 El aprendizaje, tareas y demás actividades suceden en línea de forma asíncrona. 9 Los estudiantes se preparan para participar en las actividades. 10 Modelo educativo que integra el aula invertida y la gamificación. 11 El estudiante inicia el proceso de aprendizaje en casa y lo continúa en clase. Antes. En casa. Aprendizaje invertido. Insignias, barras de progreso en juegos, competencias, auto-calificación, puntos, etc. Después - en casa. Aula invertida. Clases híbridas. Educación en línea. Durante - en clase Facilitador o tutor. Flipped learning + Gamification Brecha digital.