Relacionar Columnas Aula invertida Versión en línea El aula invertida es un cambio a los modelos tradicionales que propone una secuencia de actividades que el estudiante realiza en casa, antes de llegar al aula, para luego hacer una práctica guiada con el docente, en clase. por Silvia Sowa 1 Los estudiantes practican con el profesor lo que revisaron en casa. 2 El estudiante inicia el proceso de aprendizaje en casa y lo continúa en clase. 3 Incorpora elementos de aprendizaje en línea, así como sesiones presenciales. 4 El aprendizaje, tareas y demás actividades suceden en línea de forma asíncrona. 5 Los estudiantes se preparan para participar en las actividades. 6 Son estrategias de gamificación. 7 El nuevo rol del docente es. 8 Modelo educativo que integra el aula invertida y la gamificación. 9 Es la diferencia entre grupos que tiene que ver con el conocimiento y manejo de computadoras e internet. 10 Consiste en asignar a los estudiantes textos, videos o contenidos adicionales para revisar fuera de clase. 11 Los estudiantes evalúan su entendimiento y extienden su aprendizaje. Aula invertida. Brecha digital. Insignias, barras de progreso en juegos, competencias, auto-calificación, puntos, etc. Flipped learning + Gamification Antes. En casa. Facilitador o tutor. Aprendizaje invertido. Durante - en clase Clases híbridas. Educación en línea. Después - en casa.