Relacionar Columnas Gamificación en la educación superiorVersión en línea Realiza correctamente este juego interactivo por Cintia Contreras 1 Puntos 2 Gamificación 3 Retos o misiones 4 Feedback Inmediato 5 Ranking 6 Motivación extrínseca 7 Insignias 8 Niveles Reconocimientos visuales que simbolizan logros alcanzados por los estudiantes. Actividades específicas que deben completarse para ganar puntos o avanzar. Impulso para aprender basado en recompensas externas o premios. Retroalimentación rápida que el estudiante recibe sobre su desempeño. Uso de elementos de juego en contextos educativos para motivar el aprendizaje. Sistema de recompensas que se otorgan por realizar actividades o tareas. Tabla que muestra la posición de los estudiantes según su desempeño. Etapas o fases de progreso que el estudiante va superando conforme avanza.