Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

A–Z de Educación y Cultura digital para el Nivel Inicial

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Descubre una palabra y su definición para cada letra.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
A–Z de Educación y Cultura digital para el Nivel Inicial
 

A–Z de Educación y Cultura digital para el Nivel InicialVersión en línea

Descubre una palabra y su definición para cada letra.

por Mariela Zanichelli
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Conjunto de pasos ordenados para resolver un problema.

Empieza por B

Piezas utilizadas en entornos gráficos para formar instrucciones.

Empieza por C

Conjunto de órdenes que la computadora debe seguir.

Empieza por D

Proceso de corregir errores tras probar un programa.

Empieza por E

Espacio de trabajo donde se prueban programas.

Empieza por F

Bloque de instrucciones que realiza una tarea específica.

Empieza por G

Representación visual para explicar datos o conceptos.

Empieza por H

Parte física de un equipo informático.

Empieza por I

Forma de interactuar con una aplicación.

Empieza por J

Actividad que ocurre en una pantalla y motiva a aprender mientras se juega.

Empieza por L

Conjunto de reglas para razonar y tomar decisiones en un programa.

Empieza por M

Conjunto de pautas para enseñar y practicar programación.

Empieza por N

Moverse por una aplicación o pantalla para encontrar contenidos

Empieza por O

Elemento con propiedades y acciones en un programa orientado a objetos.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones para que la computadora realice tareas.

Empieza por R

Tecnología que permite a máquinas realizar tareas de forma autónoma o guiada.

Empieza por S

Plataforma de bloques para enseñar a programar a niños.

Empieza por T

Guía paso a paso para aprender una tarea.

Empieza por U

Persona que interactúa con un sistema digital.

Empieza por V

Tipo de interfaz que usa imágenes, iconos y colores.

Empieza por X

Juego musical en pantalla que ayuda al desarrollo auditivo y motor.

Empieza por Y

Plataforma para compartir y ver videos educativos.

Empieza por Z

Aplicación para videoconferencias y clases en línea.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.